我现在对大统一进化论的认识

大统一进化论
进化论可以做很大的推广,而不仅仅是局限于生命世界。
进化论作为一个原理,可以推广到:市场、文化、心理、行为、道德、技术、理论、技术、知识、宇宙等等几乎是所有的有变化的领域。
进化论是关于变化的规律,变化的准则是生存。

进化论不仅仅是关于生命进化的理论,由它,更可以抽象出一个几乎是普遍真理的关于对象变化的原理。
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进化论可以用来进行黑箱法似的分析:
不去考虑对象的具体实现机制,而是从它的目的去分析它存在的原因:这个目的是从进化角度定义的:目的即是更能够生存。
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用进化算法的方法可以更形象地理解进化原理的作用机制:
变异语句使群体内的个体产生变化
选择语句使这些个体内的有优势的借此机会被选择。
还有就是循环语句,它使变异与选择反复地一直地执行下去。

选择
可称为生存选择,由生存律执行。
在一定的变异程度内,群体可以产生各种个体——即有各种变异的个体可以存在。但它们,可生存的相对时间是差异的,那些为生存律选择的即可较长时间地生存下来。

生存律
系统中的生存法则,对于地球生物,就是自然律。
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时间在进化中的作用
大时间是进化在某些领域可以进行的必要条件!
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适度进化:适应于种外环境的进化。
对于一定环境,适度进化便得群体中的个体可以适应它并获得生存。

过度进化:适应于种内竞争的进化。
对于一定环境,已经适应环境的群体的个体,仍然在竞争,仍然在进化。相对于这个环境这种进化就是过度进化。

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进化是残残酷的,对于已经产生出意识的群体,进化意味着要否定自己。
在达到过度进化的群体,这种残酷对于生存于当前的环境已经是不必要的了,,但对于而对可能会发生的环境变化,它又是必要的。
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进化算法是上帝的方法,因为人难以应用。
优化问题,也可看作是进化问题。
进化算法的关键是要有大时间去遍历一切可能性或一切可能的结构组合。
但相对于人的短暂生命,大时间是人所不具备的。
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获得现有世界的条件:
只需有初能量!
有了初能量,运用大时间,由进化算法,可把生存能力有优势的群体选择、富集。
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进化论对人类的预言:人类不是生存形式的最高级形式。

人类可能将被更高的存在形式替代:现在,在智力的某些方面,电脑已经超越人脑;而在身体方面,机器早就已经超越了人类。
这种更高级的存在可能还是被人类所创造。

但也许,还未到到人类能制造出这种机器,环境已然又变化到对当时的人类存在形式所不适宜的地步,即没进化出更加高级的存在形式,已然有了灭绝。
然后,针对新环境的新一轮进化又会开始。
人类可能就是这种无休止的循环中的一个较为成功但不是最成功的样本。
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环境因素:
环境,对于一个特定的群体,应限制到更精确的生态位——否则会让一些不明深义的人怀疑进化论的正确性。

现实的环境是变化的,且很多时候是不定向的。
有些环境的变化是上升的,有些是下降的(指对于该环境中的群体环境的生存难度)

由高难度环境变为低难度,其中的群体可能表现为退化,这也是与进化论不悖的:
进化论讲的是:对于一个不变的环境,其中某个群体,总是趋于进化,这种进化最初是为了适应这个环境,而最终会趋于过度进化。
但是对于变化的环境(现实中的环境),进化可以表现为退化。例如,由最初有光环境转变为黑暗环境,生物可能变得无视力生物,这也是种进化,因为视力已然无用,保留就是浪费。
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未完待续。
此文很不系统,只是用以总结一下认识。

成功是小概率事件

成功:成就功业或事业。

成功是小概率事件,很少人能够成功。
但因为只需要成功一次,就是成功了,所以,有毅力的人更易成功:
因为他们能在无数次失败后坚持。
看到的很多的成功人士经历,基本都是经过了很多次的失败。

但坚持的人是不一定都成功,因为成功本来就是小概率事件。
相信坚持就能胜利只是一种主观愿望,而非客观事实。只是因为这种信仰有利于成功,才在人类文化中立足,而非这句话是客观正确的。
无数的人,相信“我能行”,但是,其中,99%最终都会失败。

一个社会系统,成功的个体比例总是一定的且小的。
人不会都成功,也不会都失败,成功的也只是那么少部分人。

独立想到进化算法EA evolutionary algorithms 遗传算法

看《自私的基因》时,对进化产生莫大兴趣。
引发我一时对进化、生物的重点阅读与思考,是在大三。

某段时间,宿舍同学常下跳棋,居然促使我自己想到了可以按照进化原理设计一种算法:进化算法
因为学过C语言,对算法还是有点理解的。而进化原理,因为阅读,也有些了解。

具体是这样
首先我想,对于人脑来说,他最大的可自豪之处,就是能做许多机器所无法做的事情,比如说思考分析判断。
而其它很多事情,是机器就可完成的。且很多时候,机器做的更好,比如说打乒乓球、篮球,机器更有力更准确,人去练准头,会有点滑稽。就像是所说的杀猪用宰牛刀。

于是我就想,跳棋,其实也是不用人思考就能下的,即机器就能很好地下跳棋:
跳棋规则并不复杂,如果根据进化原理,设计一种程序,让他去主动变异适应,肯定会最终进化出一种很好的下跳棋程序。
比如说,规定跳棋走法每个随机变异,如果更有效,就生存,否则淘汰。

这样,我就想到了进化算法。
当时很兴奋。
可也清醒,我能想到,肯定很多人也想的到:我已经有过经验。
果不然,在图书馆中确证了:又是外国人,又是几十年前,并且了解了元胞自动机。

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ps.
《自私的基因》
http://book.douban.com/subject/1292405/
进化算法EA(evolutionary algorithms)
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E9%81%97%E4%BC%A0%E7%AE%97%E6%B3%95

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关于遗传算法及整个世界所有可看作由遗传算法产生
发布时间:2006-11-22 21:08
今中午,我自己想到了一种算法:我想它必是世上最伟大的算法之一
明白它后,我是激动的。但多次的经验让我理智了:我想,它应该早被人想到过了。
事实就如此,它就是遗传算法。我想,称之为进化算法是更好的。
我想:整个世界万物或非物的各种的存在形式都是可由这种算法产生。
这种算法的不足是:它消耗太多时间与资源。但对于整个世界来说,这都不重要!

伊恩·斯图尔特 第二重奥秘生命王国的新数学 自然律在生物设计与游戏设计的类比

《第二重奥秘——生命王国的新数学》

作者:伊恩·斯图尔特博士是英国沃里克大学数学教授

增加了我对生命的认识。
让我树立了观念:生命及意识可由无机界仅靠自然过程进化而来

DNA的遗传信息+自然律 产生了生命。
即仅靠DNA信息不足以形成一个如此美的生命体及生命世界。
举个例子就是,美丽的树叶,并非基因的编码信息精确地设计出来,而是靠基因的信息加上自然律两者的双重指挥使然。
对比电脑程序设计就能形象地明白:
网游中的界面设计,我想,需要精确地说明什么地方什么颜色什么东西什么动作。但生物体的设计却不必要这样复杂。

这样一对比,其实游戏引擎设计也可以借鉴一下生物设计的经验:
游戏引擎也模拟出一套自然律,让对象根据自然律自然生成。
呵呵,可能这个设计方法早就有了。